领导给你布置了一个任务,希望马上得到反馈。
对此,你总是很不爽,暗地里不知骂过多少回。
领导并不特殊,任何人,包括你、我,以及我们的孩子,都希望得到及时的反馈。
一不高兴就有人过来哄,那是种最让人满足的感觉。
可现实生活中怎么可能有这种情况,即便是最尽责的父母,也无法满足孩子任何细小的欲望。
所以,在真实世界中,任何人都不可避免地遭遇到各种挫折,即便吃个冰棒也是阻碍重重,这些挫折无时不刻地围绕在我们的身边,大的、小的,长久的、瞬间的。
如果,你遭受打击了你会怎样?
求抱抱,去反抗,或者是逃避!无非是这三种选择。
求抱抱而不得!
去反抗而没能力!
那,只能是逃离,不停地逃离到一个让自己安逸的地方。
逃到哪里去呢?
游戏世界就是一个最好的选择。
游戏世界会毫无保留地满足我们的欲望,不时地发出,我要讨好你,你是我的最爱的信号。
任何人在这种环境下,都经受不住这样的诱惑,尤其是在现实生活中得不到好处的那些人。
所以很多人痴迷于游戏,并不是游戏本身多么好,而是游戏让人感受到了从未有过的被关注,而好的游戏又为玩家开辟了一个构建一个理想的“我”的绝妙空间。在这里,你可以成为任何自己想要成为的人,像君王一样时刻被关注、被尊重。
沉迷于游戏的人,必然是无法在现实生活中找到寄托的人,全然的沉迷便是全然的迷失于现实。
接着,我们来思考另一个问题:如果虚拟空间能够满足我们的一切需求,为什么还要回到现实中?
《头号玩家》中给出了这样的一个设定,2045年,人类世界变得破败不堪,虚拟世界成了让人唯一慰藉的地方,在这里你可以去做任何想要做的事情,任何想要成为的人,通过特殊装备还能实现体感、触感,那种感觉与真实并无差异。
可惜,《头号玩家》的设定还不够彻底,人类最终不得不回到现实中完成人性最根本的满足,比如吃喝拉撒。
如果人类最基本的生活需求,甚至婚丧嫁娶都可以在虚拟中完成,那么,人类为什么要回到这个让他不满意的现实中?
正如,梦如果是真的,人为什么还要回到真实世界中?
如果阿凡达主人公双腿没有残疾,他选择留在潘多拉星,成为na’vi一族,去和人类对抗。
丢掉过去的一切,难道他真的会过上他以为的幸福生活吗?
如果可以选择,我们必然选择更能体现价值的那一面,正如理性地跳槽必然是更能提升自己能力空间的那一跳。所以,假如梦是真的、虚拟空间可以成为现实,你会选择哪一面?
对于我,我选择回到现实生活中,因为这里有你永远抹不掉的生活轨迹,好也罢、坏也罢,那都是我人生中不可缺少的一个环节,那是带着印记的、于细微处体现着温度的生活,而不仅仅是由数据堆积出来的雷同世界、完美世界。
如果真的有必要继续分析,我想根本的原因是,即便是在虚拟中,也存在着各种不满,就如同你虽然想成为有钱人,但有钱人也有他们的焦虑,他们的抱怨,
我们所厌恶的也许正是别人所羡慕的,而我们所追求的也许正是别人正在唾弃的。
正如,王熙凤讲:大有大的难处!
如此说来,我们又回到了当下。假若我们带着现在的觉知回到了十年前,那我们绝对不是现在的自己;而假若我们带着这份觉知去到十年后呢,可能我们也会是完全不一样的自己吧!
十年前是回不去的,而未来却可期。
所以,即便现实生活中有诸多不满,绝大多数人还是非常渴望活在现实中,即便在不可预知的未来,虚拟社会真能发展为真实可见的现实,人依然要从现实生活中汲取生命的养分,赋予生命的意义。
游戏是个避难所,用爱而不是用责难,用关心而不是监视把孩子从中打捞上来吧。
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